Пра нас у Інтэрнэце.

FB TW YT PN
T

ake-Two, стваральнік NBA 2K16 "Дарога да фіналу", праліў першую кроў у судовым разглядзе супраць ТАА "Самавітыя дубовыя эскізы" за несанкцыянаванае выкарыстанне татуіровак, нанесеных на цела Кобі Брайант і Леброн Джэймс.Пол Джордж - твар NBA 2K17 спецыяльны слот ў 5g nr. Будзем спадзявацца, што распрацоўшчыкі гульні Take-Two Interactive папрасілі ў свайго татуіроўшчыка дазволу скапіяваць яго малюнак на цела лічбавай версіі аватара Джорджа, інакш усё можа стаць трохі заблытаным кажучы пра значэнне слота на хіндзі. — NBA 2K 2K17 (@NBA2K) 2 чэрвеня 2016 года Шмат месяцаў назад, задоўга да таго, як з'явіўся кіберспорт, я правёў "Гульнявы дзень" у сябе дома.Запрошаныя павінны былі прынесці гульню, і ўдзельнікі заплацілі 25 фунтаў стэрлінгаў, каб прыняць удзел у конкурсе, пераможца якога забраў увесь кашалёк.Мы таксама апублікавалі кнігу пра вынікі падзей.Адной з такіх гульняў была ранняя версія Electronic Arts (EA) NBA.Усё, што я ведаю пра баскетбол, я даведаўся дзякуючы EASports.Я выйграў першы прыз у памеры 200 фунтаў стэрлінгаў дзякуючы Скоці Пиппену, Чарльзу Оукли і Майклу Джордану.Калі кіберспорт выбухнуў у апошнія некалькі гадоў, я быў здзіўлены, што самымі папулярнымі гульнямі былі League of Legends (LOL), Dota 2 і Counter-Strike: Global Offensive.Я меркаваў, што EA будзе дамінаваць у кіберспорце з NBA, NLH, Madden і франшызай FIFA, кіруючай насестом.Я быў няправы.У мінулым сезоне папулярнасць NBA ў кіберспорце вырасла ў геаметрычнай прагрэсіі, калі ўладальнікі гульні Take-Two стварылі NBA 2K16: Дарога да фіналу.Гэта была бліскучая ідэя.Любы жадаючы мог стварыць каманду і пазмагацца за першы прыз у памеры 250 000 даляраў, прычым кожны ўдзельнік мог кіраваць сваім індывідуальным аватарам.Менавіта такім я заўсёды марыў быць у кіберспорце.Каманда пад назвай Drewkerbockers абыграла каманду GFG ў фінале і атрымала першы прыз у памеры 250 000 даляраў.Усе былі шчаслівыя.Ну, амаль усе.Мастакі-татуіроўшчыкі Змагаюцца за свае правы Падабенства лічбавых аватараў неверагодна рэалістычна.Фанаты не чакаюць нічога меншага.Лічбавыя мастакі цудоўна ў тым, што яны робяць.Вы калі-небудзь заўважалі, колькі татуіровак зрабілі знакамітыя зоркі спорту на сваім целе?Гэта было падабенства, з якім Дубль-Два таксама павінен быў змагацца.Капіяваць боды-арт-няпростая задача, але каманда робіць добрую працу.Можа быць, нават занадта добра.У лютым Solid Oak Sketches LLC падала пазоў супраць Take-Two па пазовах аб кампенсацыі шкоды за выкарыстанне васьмі малюнкаў татуіроўкі, якія пазоўнік ліцэнзаваць, у гульні NBA 2K16.Разгляданыя сімвалы ўключалі словы" Трымайся за мяне " на біцэпс Леброна Джэймса, пышную карону з матылькамі на біцэпс Кобі Брайант і розныя творы мастацтва, нанесеныя чарніламі на цела гульцоў НБА ДеАндре Джордана, Эрыка Бледсо і Кеньона Марціна.У юрыдычных дакументах паказвалася, што Solid Oak спрабаваў дамовіцца аб ліцэнзаванні на суму 1,4 мільёна даляраў, але Take-Two адмовіўся.Самавіты Дуб сцвярджае, што выкарыстанне татуіровак Take Two парушае выключнае права на публічны паказ у адпаведнасці з 17 U выбар тэставага слота для размоў ВПЛ. § 106(5).У дакументах гаворыцца, што Solid Oak патрабаваў грашовага шкоды ў памеры 150 000 даляраў за парушэнне аўтарскіх правоў.У НБА шмат гульцоў.Гэта шмат татуіровак.Вы кажаце пра мільярды даляраў шкоды.Што Гаворыцца Ў Законе?Гэта шэрая зона, і ні адна іншая справа, падобнае гэтаму, ніколі не дасягала здавальняючага завяршэння судовага.Самым гучным справай на сённяшні дзень з'яўляецца пазоў татуіроўшчыка Віктара Уитмилла 2011 года супраць Warner Bros.Забавы.Бой адбыўся ў федэральным судзе штата Місуры, і праблема складалася ў несанкцыянаваным выкарыстанні знакамітага дызайну племянной татуіроўкі на твары Майка Тайсана, выкарыстанага без яго дазволу ў папулярным фільме "Пахмелле II".Уитмилла турбавала не з'яўленне Майка Тайсана – у яго няма скуры Тайсана, – але менавіта выкарыстанне татуіроўкі персанажа Эда Хэльма Стю прывяло да спаткання ў судзе.Як і ў большасці падобных выпадкаў, справа скончылася тым, што было ўрэгулявана па-за суда, пакінуўшы загадку выкарыстання татуіровак без дазволу мастака ўсё яшчэ неразгаданай.Зрабіце два удыху і выдыхніце з вялікай палёгкай Сёння раней, Take-Two былі паспяховыя ў сваёй спробе адхіліць прэтэнзіі Solid Oak пасля таго, як акруговай суддзя ЗША Лора Тэйлар Суэйн сказала ў зале суда Манхэтэна, што распрацоўшчык відэагульняў не можа быць прыцягнуты да адказнасці перад Solid Oak за законны шкоду.Суддзя сказаў, што Take-Two пачаў выкарыстоўваць гэтыя татуіроўкі ў 2014 годзе, а Solid Oak зарэгістраваў іх у Бюро аўтарскіх правоў ЗША ў 2015 годзе спецыяльнае выданне для аматараў покера. Хоць Solid Oak не можа прэтэндаваць на татуіроўкі, выкарыстаныя да гэтай даты, яны могуць запатрабаваць кампенсацыі страт за восем знакаў, якія падпадаюць пад дзеянне аўтарскіх правоў 2015 года, якія былі дададзеныя ў больш познія версіі гульні, уключаючы NBA 2K16. Take-Two прадаў больш за 4 мільёнаў копій NBA 2K16, і NBA 2K16: Дарога да фіналу была велізарным поспехам, які, несумненна, будзе тыражавацца ў будучыні, а прызавы фонд будзе толькі павялічвацца.Прадстаўнік юрыдычнай групы Solid Oak заявіў, што разгляд справы будзе працягнуты, і яны з нецярпеннем чакаюць тлумачэнні, чаму яны маюць права на фактычны шкоду.' NBA 2K16 стала папулярным выглядам кіберспорту для гульцоў, і быў створаны шырокі спектр іншых сайтаў, якія дазваляюць гульцам спаборнічаць адзін з адным за грашовыя прызы.Атрымаеце апошнія навіны аб азартных гульнях ад Кельвіна Эйра.

спецыяльны слот ў 5g nr

TOP