Пра нас у Інтэрнэце.

FB TW YT PN
П

а меры таго, як спрэчкі аб скрынках з здабычай і азартных гульнях працягваюць бушаваць, індустрыя, якая ўсё гэта пачала, знаходзіцца ў вольным падзенні, паведамляе Bloomberg.Японскі рынак мабільных гульняў "gacha" спарадзіў адны з самых прыбытковых лічбавых прадуктаў у гісторыі, зарабіўшы каля 55 мільярдаў даляраў з моманту свайго з'яўлення ў сярэдзіне 2000-х гадоў.Гульні Gacha былі піянерамі мабільных гульняў, намаляваўшы схему мадэлі манетызацыі loot box, якая ў апошнія гады стала паўсюднай асаблівасцю сусветнай індустрыі мабільных і відэагульняў.Назва gacha было навеяна папулярнымі ў Японіі гандлёвымі аўтаматамі для продажу цацак з монетоприемниками, вядомымі як gashapons.Гульні Gacha " бясплатныя “для гульні, але падахвочваюць гульцоў расстацца з грашыма, прапаноўваючы жаданыя нутрагульнявыя прадметы, такія як персанажы або карты, якія недасяжныя толькі шляхам кручэння механізму gacha за пэўную колькасць нутрагульнявымі валюты.Але цяпер кампаніі, якія стварылі мабільныя гульні powerhouse, такія як Monster Strike і Puzzle & Dragons, прайграюць інавацыйным канкурэнтаў з Кітая і Паўднёвай Карэі і не могуць прыдумаць наступныя хіты.Прыбытак сямі найбуйнейшых дэвелапераў gacha ў краіне ўпала на 21 працэнт у мінулым годзе, а акцыі рэзка ўпалі з студзеня, а сукупная капіталізацыя ў памеры 6 мільярдаў даляраў сцерлася з іх рынкавай капіталізацыі.Аналітыкі рынку ў Японіі Bloomberg паведамілі, што выдаўцы гульняў не змаглі рэінвесціраваць грошы ў свае таленты.Замест гэтага яны ператварылі гэта ў ліцэнзійныя правы для такіх персанажаў фільмаў, як Бэтмен і Люк Скайуокер.І цяпер яны дыверсіфікуюцца — інвестуюць грошы ў розныя праекты, такія як віртуальная рэальнасць, інтэрнэт-тэлебачанне і криптовалюты, марнуючы пры гэтым менш часу на свой прыбытковы асноўны бізнэс.У той жа час, рынкі мабільных гульняў Кітая і Паўднёвай Карэі знаходзяцца на ўздыме.Выдаўцы там марнуюць больш грошай на распрацоўку гульняў, і гэта відаць.Напрыклад, China's Knives Out нязменна ўваходзіць у пяцёрку лепшых гульняў у Японіі ў гэтым годзе, зарабляючы 65 мільёнаў даляраў у месяц.Проста не хапае інавацый", - сказаў агенцтву Bloomberg Масару Сугіяма, аналітык Goldman Sachs Group Inc як выйграць у покер zynga. “Увесь рынак мабільных гульняў Японіі ў цэлым усё яшчэ расце.Але доля, якая дастаецца японскім кампаніям, падае" як выйграць у покер wsop водгук. Gacha таксама сутыкнулася з тым відам кантролю са боку якія рэгулююць органаў, які ў цяперашні час атрымліваюць гульні з рабаваннем на рынках па ўсім свеце.У 2012 годзе Агенцтва па справах спажыўцоў Японіі звярнулася з просьбай выдаліць з усіх гульняў механізм пад назвай "поўная гача", у якім гульцы павінны былі запоўніць наборы рэдкіх прадметаў, даступных выключна праз микротранзакции, каб выйграць яшчэ больш рэдкі прадмет. бясплатныя гульнявыя аўтаматы казіно.

як выйграць у покер zynga

TOP